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23 Mars 2015

24 heures de programmation et de créativité au Museu Agbar de les Aigües pour célébrer la Journée mondiale de l’eau

À l’occasion de cet événement marqué par son succès de participation, le dépôt du musée a réuni 75 esprits créatifs qui avaient pour mission de développer des applications mobiles innovantes en vue de faire connaître le monde de l’eau et le musée à la population.

Le jury composé de 5 experts, à savoir Ignacio Escudero, directeur général d’Aigües de Barcelona, Manuel Cermerón, directeur du département stratégie et développement d’Agbar, Xavier Verdaguer, fondateur de TMT Factory, d’Integra Interactive, d’Innovalley, de seven4seven et d’Imagine Creativity Center, Javier González Abad, directeur général de Citilab, et Lluís Marquina, directeur et présentateur du programme télévisé Generació Digital sur la Televisió de Catalunya, a récompensé le groupe Cubus games dans le cadre de la HackatH2On. Composé de quatre membres, Jordi Solà, Jaume Carballo, Albert Pons et Quim Garreta, ce groupe a créé une application de fiction créative, adaptée à tous les âges, qui situe l’utilisateur dans un contexte de sécheresse à partir de la visite du Museu Agbar de les Aigües et lui permet de réfléchir sur ce futur danger.

La deuxième meilleure application est celle du groupe Sorryfib, composé de deux membres, Daniel Otero et Guido Arnau, et a été récompensée pour le développement d’une application basée sur l’utilisation du gyroscope et de la simulation des fluides et qui, par le biais de tags NFC situés en divers endroits du musée, permet de débloquer des niveaux de jeu au fil de la visite.

Au vu du succès de l’événement auprès des participants, un troisième prix a été octroyé au groupe O2H, composé de Miquel Llobet et Daniel Torremilans, pour le développement d’une application basée sur l’économie d’eau dans la douche et qui permet à l’utilisateur d’entrer en compétition avec ses amis par le biais d’un classement ayant pour but de réduire la consommation d’eau.

Tous les renseignements sur l’événement sont disponibles sur les comptes Twitter et Facebook de la Hackath2on.

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